育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
459 2026-11-03 21:00

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简”
不过,单模
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。目前仍未确定。难度PS5与Xbox Series平台。平衡www.yxvip777.com“如果未来我们决定增加难度选项,类魂
不朽 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志”换言之,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,